العتبة العباسية تعتمد تقنيات التحريك الرقمي المتطورة في فيلم (ثلاثية الماء)

2025-11-18 08:51

العتبة العباسية تعتمد تقنيات التحريك الرقمي المتطورة في فيلم (ثلاثية الماء)


أعلن قسم الإعلام في العتبة العباسية المقدسة اعتمادَ أحدث تقنيات التحريك الرقمي في إنتاج فيلم (ثلاثية الماء)، مؤكداً سعيه لتقديم نتاجات فنية أكثر حيوية وجاذبية، وبجودة قادرة على منافسة الأعمال العالمية.


وقال رئيس قسم الإعلام السيد علي البدري إنّ إنتاج الأعمال الفنية الأخيرة، ومنها فيلم ثلاثية الماء الذي نفّذه مركز جود للرسوم المتحركة، يأتي ضمن حرص القسم على تنويع المحتوى الفني وتوسيع مساحة الأعمال المقدّمة للجمهور.

وأكد أن الهدف لا يقتصر على عرض القصص الهادفة، بل تقديمها وفق أحدث الأساليب الرقمية، عبر إنتاج أعمال بتقنيات 3D و 2D، بما يلائم مختلف الأذواق والاهتمامات.


وأشار البدري إلى اهتمام القسم بتوظيف التقنيات الحديثة في عمليات التصميم والإنتاج، خصوصاً في صناعة الشخصيات الكرتونية، لجعلها أكثر حيوية وجاذبية، مع الحفاظ على الرسالة الثقافية والإنسانية المستلهمة من سيرة أهل البيت (عليهم السلام) وقيمهم السامية.


من جهته، قال مدير مركز الجود للرسوم المتحركة السيد أحمد طالب عبد الأمير إن الفيلم اعتمد على أحدث تقنيات التحريك الرقمي، حيث استخدمت تقنية Motion Capture من شركة Xsens لتحويل تمثيل الممثلين إلى شخصيات ثلاثية الأبعاد بدقة عالية.

وأضاف أن فريق الإنتاج اعتمد محرك Unreal Engine في عمليات الإخراج والعرض بالزمن الحقيقي، ما أتاح إنشاء بيئات رقمية ضخمة ومتكاملة تحتوي على كمٍّ هائل من العناصر البصرية، الأمر الذي رفع الجودة مقارنة بأساليب الإنتاج التقليدية.


وبيّن عبد الأمير أن الفيلم يتضمن ثلاثة فصول متتابعة:

الفصل الأول: يروي معجزة نبع زمزم من خلال قصة النبي إسماعيل (عليه السلام).

الفصل الثاني: يتناول قصة إعادة اكتشاف بئر زمزم على يد عبد المطلب (رضوان الله عليه) كرامةً إلهية.

الفصل الثالث: يستعرض جانباً من حرب صفين، حيث منح جيشُ الإمام علي (عليه السلام) الماءَ لجيش معاوية بعد أن كانوا قد منعوه عنه.


وأشار إلى أن مدة الفيلم تبلغ نحو 50 دقيقة، متوقعاً أن يشكل نقلة نوعية في صناعة الرسوم المتحركة العراقية، ويفتح آفاقاً جديدة أمام الإبداع المحلي.


العودة إلى الأعلى